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|       | | | 等级:亚瑞特之巅 | | 积分:10753 | | 金币:40882 | | 发贴:12905 | | 捐赠:0 | | 注册时间:2008-02-19 | IP:*.*.*.* | |  | 第(0)楼,发贴时间:17-05-01 12:13 |
| 关于拳击蛮引出的str bug和bug显示的问题 http://bbs.impk.cc/ShowTopic-8065808-27.php?type=dyn 承接上一帖,太久了不能回复,重开一帖
又有一个新的发现,用-req/str的wmd,格档属性不一定有效, 首先是单机测试站着让3bb砍的情况,感觉上被攻击到的频率高了.这个纯主观,没有数据.
另一个情况是,用这种方法尝试bug显示的时候,对套装sor 裸体力量22,ulc+20,面板显示力量42 衣服用-req/9str珠,需求降为52. 武器wmd用-req/9str珠 副手npc买的武器打1孔in 19#
在切换正副手之后,套装sor发光了.(从自身视角看,难看的面具不显示,衣服也不显示,视觉效果不错)
裸体力量由22降为21,马上不发光 副手+力量的武器拿掉,来回切换也不发光 正手的盾牌拿掉,切换之后也不发光
猜测这个套装的情况,是会无视需求把所有装备的+str都计算一遍,(比如wmd永远是红的,但是拿下又会有影响) 但是具体数据又不像那么一回事.
计算bug之后力量发现,42+9=51,还达不到衣服力量52的需求,也达不到面具力量55的需求,盾牌133的需求就更不用说了. 这样的红了的装备,想想属性不一定有效.
-- 2017-05-05 补个截图和存档
进图后切换下正副手就会发光
[ 本贴由 新注册用户名 在 05-05 15:35 编辑过. ]
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